通過對2025年的數(shù)據(jù)進(jìn)行拆解,我們可以清晰地看到Steam平臺上游戲生態(tài)的現(xiàn)象——大多數(shù)游戲在發(fā)售后難以獲得玩家的關(guān)注和評價。
截至統(tǒng)計日,Steam平臺上2025年已發(fā)布的總游戲數(shù)量約為17,889款。

在 2025 年發(fā)行的游戲中,有2,113款游戲完全沒有收到任何玩家評價。更有6,595款游戲只獲得了1-9個的個位數(shù)評價。綜合來看,接近48.7%(8,708款)的游戲在Steam上處于幾乎沒有被玩家討論的“默默無聞”狀態(tài)。
只有獲得500個及以上玩家評價的作品,才能被視為真正意義上擁有廣泛玩家基礎(chǔ)和討論度的熱門作品。然而,這類游戲在2025年僅有1,092款,占年度發(fā)行游戲總數(shù)的比例約為6.1%。

從歷年數(shù)據(jù)來看,Steam平臺年度游戲發(fā)行數(shù)量持續(xù)快速增長,從2013年的436款暴漲到 2025年的近 1.8 萬款(2025年數(shù)據(jù)尚未計入全年)。發(fā)行數(shù)量的激增使得游戲間的競爭愈發(fā)白熱化,導(dǎo)致絕大多數(shù)中小體量的新游面臨“曝光困境”。
這一數(shù)據(jù)清晰地揭示了Steam獨立游戲市場競爭的殘酷性:盡管平臺上的游戲數(shù)量在爆炸式增長,但真正能獲得市場認(rèn)可、被大量玩家體驗和留下評價的,始終只是極少數(shù)的頭部作品。
河內(nèi)主帥:開局國安給了很大壓力,球員們敢打敢拼最終逆轉(zhuǎn)比賽
體育播報11月28日宣 亞冠二級聯(lián)賽E組第五輪,北京國安客場1-2遭河內(nèi)公安逆轉(zhuǎn),提前一輪無緣晉級。據(jù)越媒“baomo...
2025-11-28
安東尼因自己無法出戰(zhàn)塞維利亞德比落淚:我不能上場太糟糕了
體育播報11月28日宣 北京時間今晨,本賽季歐聯(lián)杯聯(lián)賽階段第5輪,貝蒂斯主場2-1擊敗烏德勒支,安東尼在賽后接受...
2025-11-28
西海岸球員談邵佳一:正直都寫臉上了他這個人不喜歡拐彎抹角
體育播報11月28日宣 在接受央視《足球之夜》欄目采訪時,西海岸多位球員談到了邵佳一。被問及邵導(dǎo)是怎樣的人...
2025-11-28
意甲彩經(jīng):科莫擊退升班馬
科莫 vs 薩索洛科莫上輪5-1輕取都靈,聯(lián)賽十輪不敗,阿代梅開二度,羅德里格斯和佩羅內(nèi)分別貢獻(xiàn)兩次助攻。薩索洛...
2025-11-28
北青談國安不敵河內(nèi):多線拖累+主帥昏庸,國安把希望變成了絕望
體育播報11月28日宣 在國安客場1-2被越南河內(nèi)公安逆轉(zhuǎn),止步亞冠二級聯(lián)賽小組賽后,北青體育發(fā)文批評了國安全隊...
2025-11-28